UnrealIRCd
Подробнее
- Создатель
- Carsten Munk
- Год
- 1999
- Тип
- IRC-сервер
- Лицензия
- GPL
IRC-сервер с самым большим набором функций и самым большим числом маленьких сетей — и один из самых постыдных бэкдоров в истории открытого ПО.
Carsten Munk начал проект в 1999 году как продолжение DreamForge — сервера, на котором тогда работала DALnet. Если Hybrid был аскетичен, то Unreal добавлял всё подряд: десятки режимов каналов и пользователей, маскировку хостов, встроенный SSL и в итоге IRCv3. Поэтому он стал выбором по умолчанию для любительских сетей.
В ноябре 2009 года архив с исходниками версии 3.2.8.1 на одном из зеркал подменили копией с бэкдором: любое сообщение, начинавшееся с AB;, выполнялось как команда оболочки. Заметили это только в июне 2010 года. После этого проект стал подписывать релизы — это была атака на цепочку поставок ещё до того, как термин вошёл в моду.