Unreal (демо)
PC-демо Future Crew 1992 года, победившее на Assembly и показавшее, что DOS-машина с VGA может играть в одной лиге с Amiga.
Unreal, представленное на Assembly 1992, заняло первое место в PC-компо. В нём было собрано всё, что тогда считалось продвинутым на PC: векторная графика, вращения, плавный скроллинг и эффекты, синхронизированные с музыкой Purple Motion. Главное, что всё это плавно работало на обычном 386 с VGA. PC долго считали офисной машиной без аппаратной помощи, которую Amiga получала даром от copper и blitter.
Годом позже вышло продолжение — Second Reality, сегодня более известное. Но Unreal остаётся точкой отсчёта: моментом, когда PC-сцена перестала извиняться за своё железо.