Starbreeze
Подробнее
- Год
- 1998
- Тип
- Разработчик игр
Шведская студия, сделавшая Riddick и Payday, поставившая всё на VR и оказавшаяся в судебной реструктуризации.
Starbreeze рано заслужила репутацию игрой по лицензиям лучше, чем лицензионные игры имели право быть: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) и The Darkness (2007). Brothers: A Tale of Two Sons (2013) режиссёра Юсефа Фареса показала, что студия умеет и тихое. В 2012 году она купила Overkill Software, а с ней — серию ограблений Payday.
Деньги с Payday 2 ушли в шлем StarVR, VR-аркады и издательские сделки. Когда в 2018 году провалилась Overkill's The Walking Dead, компания подала на реструктуризацию — учебный пример слишком быстрой диверсификации. Payday 3 (2023) запустилась с проблемами серверов, напомнив, что онлайн-игра надёжна ровно настолько, насколько надёжен её логин.