Чередование секторов (interleave)
Нумерация секторов на дорожке не подряд, чтобы медленный контроллер успевал перевести дух между двумя чтениями.
На ранних жёстких дисках пластина вращалась быстрее, чем контроллер успевал обработать сектор. Прочитал сектор 1 и хочешь следующий сразу за ним — а он уже прошёл под головкой, и приходится ждать целый лишний оборот. Решение — физически разнести логически соседние сектора: чередование 1:3 означает, что между логическими шагами пропускаются два сектора.
Коэффициент задавался при низкоуровневом форматировании вместе с геометрией диска, и подбор его был чёрной магией: неверное значение могло вдвое снизить пропускную способность. Первый жёсткий диск IBM PC/XT поставлялся с 6:1. Современные диски читают дорожку целиком в буфер и работают с 1:1 — чередование потеряло смысл, когда электроника обогнала механику.