Scaleform
Мидлвар, запускавший Flash-файлы внутри игровых движков, чтобы меню и HUD могли делать художники, а не программисты.
Игровые интерфейсы раньше писали вручную: каждая кнопка — строка на C++, каждое изменение анимации — пересборка. Scaleform GFx позволил UI-художникам работать во Flash с таймлайнами и ActionScript, а затем воспроизводил результат внутри движка с аппаратным ускорением. Во второй половине 2000-х он стоял за меню значительной части AAA-игр.
Autodesk купила компанию в 2011 году и через несколько лет прекратила продажи продукта. Индустрия перешла на собственные UI-системы движков и решения на основе HTML. Иначе говоря, смерть Flash в браузере в 2020 году в играх уже случилась — просто тише.