IT-словарь › Программирование › Recast Navigation

Recast Navigation

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25
Подробнее
Создатель
Mikko Mononen
Год
Тип
Навигационная библиотека
Лицензия
zlib
Исходный код
github.com/recastnavigation

Открытый набор инструментов, который автоматически строит навмеш по геометрии уровня и ищет по нему пути во время работы игры.

Recast берёт сырые полигоны уровня и вокселизует их: геометрия растеризуется в карту высот, проходимые поверхности разрастаются в регионы, а регионы упрощаются до выпуклых многоугольников. На выходе — навмеш, который дизайнеру не пришлось рисовать вручную. Родственная библиотека Detour — рабочая часть во время исполнения: поиск A*, следование по пути и модуль толпы, не дающий множеству агентов проходить друг сквозь друга.

Микко Мононен выпустил её около 2009 года под лицензией zlib, и она стала стандартом де-факто: на ней или по её образцу построены прежняя навигация Unity и целый ряд игровых движков. То, что в современных редакторах навмеш строится нажатием одной кнопки, во многом заслуга Recast.

Источники Recast Navigation (GitHub)
← Назад к словарю