Волшебник (Wizard, MUD)
Игрок, добравшийся до самого верха и тем самым переставший играть, — теперь он управляет миром и строит его.
В MUD1 Роя Трубшоу и Ричарда Бартла (1978) «волшебник» был высшим рангом. Наберёшь достаточно очков — получишь возможности, недоступные обычным игрокам: видеть невидимое, перемещать других, выгонять их. Дизайн превращал администрирование в награду и заодно давал игре конечную точку.
LPMud пошла дальше. Там волшебник мог писать код на LPC и строить комнаты, предметы и монстров, так что мир рос за счёт того, что самые преданные игроки становились разработчиками. Иерархия обросла титулами — архиволшебник, админ, а в семействе DikuMUD — immortal или god. Для многих получение статуса волшебника стало первой в жизни работой программиста, и не мало кто из них потом строил игровую индустрию.