MonoGame
Подробнее
- Год
- Тип
- Игровой фреймворк (C#/.NET)
- Лицензия
- MIT
- Официальный сайт
- monogame.net
- Исходный код
- github.com/MonoGame/MonoGame
Open-source-наследник закрытого Microsoft фреймворка XNA — сохраняет жизнь разработке игр на C#, в частности за Stardew Valley.
Когда Microsoft свернула XNA, сообщество с нуля переписало его API как открытый проект. Он стартовал около 2009 года как XNA Touch, а название MonoGame получил примерно в 2011-м. Это фреймворк, а не движок: ни редактора, ни графа сцены — только библиотеки на C# для графики, звука и ввода, близкие к железу.
Кроссплатформенный благодаря .NET. На нём держатся порты Stardew Valley и множество инди-игр. Родственный проект FNA имеет то же происхождение. Лицензия MIT.