Рипинг модулей
Извлечение музыки из игр и демо, чтобы её можно было слушать отдельно, — отчасти сохранение наследия, отчасти кража.
Память Amiga переживала тёплый сброс, поэтому проще всего было перезагрузить машину посреди игры и дать рипперу просканировать Chip RAM в поисках чего-нибудь, похожего на модуль. Сложнее становилось, когда композиторы использовали собственные плееры вроде TFMX: тогда нужна была либо оригинальная процедура воспроизведения, либо инструмент-переводчик формата. ProWizard Сильвена «Asle» Шипо стал стандартом для обратной конвертации десятков упакованных и проприетарных форматов в MOD-файлы ProTracker.
Извлечённые модули часто расходились без указания авторства, и не один музыкант слышал свои сэмплы в чужой песне. И всё же именно рипинг позволяет архивам вроде Exotica и плеерам вроде UADE вообще сохранять игровую музыку 80-х и 90-х.