IT-словарь › Оборудование › Закраска по Гуро

Закраска по Гуро

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-18
Подробнее
Создатель
Henri Gouraud
Год
1971
Тип
Метод закраски

Способ сгладить граненые 3D-поверхности путём интерполяции значений освещённости по вершинам вместо плоской закраски каждого полигона.

Анри Гуро описал технику в 1971 году в Университете Юты. Вместо того чтобы задавать каждому полигону одну яркость, освещение вычисляется в углах и линейно растягивается по грани, так что грубо тесселированная сфера выглядит круглой, а не блочной.

Метод достаточно дешёв для реального времени, поэтому стал стандартом ранней 3D-графики — от аркадных автоматов и PlayStation до закрашенных векторных объектов демосцены. Цена — бликовые подсветки между вершинами размываются или вовсе исчезают; закраска по Фонгу работает попиксельно и ловит их, но стоит намного дороже.

← Назад к словарю