Sync scrolling
Um truque do Atari ST que engana o chip de vídeo para fazer linhas mais longas ou mais curtas que o normal, deslocando a tela inteira sem copiar um único byte.
O Atari ST original não tinha scroll por hardware: o endereço-base da tela só podia mudar em passos de 256 bytes, e empurrar 32 KB de gráficos com o 68000 a cada quadro devorava a CPU. Por volta de 1990, programadores de demos descobriram que alternar entre 50 e 60 Hz, ou entre resolução baixa e alta, exatamente no ciclo de clock certo fazia o Shifter buscar mais ou menos bytes para uma linha. Umas poucas linhas adulteradas no topo deslocavam tudo o que vinha abaixo.
Combinando linhas de comprimentos suficientes, dá para chegar a qualquer endereço inicial, e a tela rola suavemente por quase nada. O Enchanted Land (1990), da Thalion, provou que a técnica funcionava também em jogos. O STE acrescentou registradores de scroll de verdade, tornando o truque desnecessário num modelo que pouca gente tinha.