Rastertime
Quanto de um quadro uma rotina consome, medido em linhas de varredura e tornado visível ao trocar a cor da borda enquanto o código roda.
Num C64 PAL, o VIC-II desenha 312 linhas por quadro a 63 ciclos por linha: 19.656 ciclos antes de o próximo quadro chegar. O profiler mais simples já inventado é escrever uma cor no registrador da borda $D020 quando uma rotina começa e restaurá-la quando termina. A faixa colorida na borda mostra exatamente quantas linhas o código consumiu.
Programadores e músicos de demos tratam o rastertime como moeda: um player de música que gasta três linhas é melhor que um que gasta dez, porque o resto vai para os efeitos. Badlines e sprites roubam ciclos e deixam a faixa irregular. As listras às vezes ficavam, por descuido, em jogos e demos lançados, e hoje são uma conhecida impressão digital de desenvolvedor.