Lenslok
Infame proteção contra cópia em que o jogador segurava uma lente de plástico diante da tela para ler um código distorcido antes de o jogo iniciar.
Em vez de proteger o disco, o Lenslok protegia a partida: o jogo mostrava duas letras propositalmente embaralhadas, e só a lente prismática dobrável que vinha na caixa conseguia desembaralhá-las. A ideia era que uma lente não passa por um copiador de disquetes.
Projetado pela ASAP Developments e lançado em 1985, ficou mais famoso com Elite no ZX Spectrum. O problema é que a lente era calibrada para um tamanho de tela específico, então o código podia ficar ilegível na televisão errada e deixava de fora muito cliente que tinha pago. O nome virou sinônimo de proteção contra cópia que pune o dono mais do que o pirata.