GMCP
Generic MUD Communication Protocol — um canal lateral invisível ao lado do texto, por onde o servidor envia o estado do jogo em JSON.
Nasceu como ATCP2 na Iron Realms Entertainment, a empresa por trás do Achaea, e ganhou o nome neutro quando outros jogos o adotaram. Ele trafega por subnegociação Telnet na opção 201. Cada mensagem é o nome de um pacote seguido de JSON, por exemplo Char.Vitals {"hp":412,"maxhp":500}.
A vantagem é que o cliente não precisa mais "raspar" a tela. Os jogadores costumavam escrever expressões regulares contra o prompt só para ler os próprios pontos de vida; com o GMCP os dados chegam prontos, e o cliente pode desenhar barras, mapas e listas. É a mesma separação entre conteúdo e apresentação que a web atravessou, só que duas décadas depois e por cima de Telnet.