Gigascreen
Um truque do Spectrum que alterna duas imagens a cada quadro para o olho misturá-las em mais cores percebidas.
Trocando o conteúdo da tela exatamente no compasso da interrupção de 50 Hz, a retina funde dois conjuntos de atributos em cores intermediárias que o hardware não consegue mostrar de verdade — um jeito de driblar o attribute clash e chegar a muito mais tons (às vezes vendido como "gigacolor"). O preço é a cintilação visível e uma CPU obrigada a manter uma temporização firme como rocha em relação ao feixe de varredura. A técnica pertenceu à era do 128K e à demoscene, mais do que aos jogos, e é parente do flicker de entrelaçamento do Amiga e do dithering temporal em geral.