Gaussian splatting
Técnica para construir uma cena 3D fotorrealista a partir de fotos comuns e renderizá-la em tempo real. Apresentada na SIGGRAPH 2023 por um grupo de pesquisa do Inria, na França, fez o NeRF parecer ultrapassado quase da noite para o dia.
A cena é representada por milhões de pequenas gaussianas translúcidas, dependentes do ângulo de visão, no espaço. Cada "splat" tem posição, forma, cor e opacidade, e os parâmetros são otimizados até que a renderização coincida com as fotografias. O ponto decisivo é que os splats podem ser rasterizados como gráficos comuns, em vez de exigir raios atravessando uma rede neural, e essa é a diferença entre segundos por quadro e centenas de quadros por segundo. O treino leva minutos, não horas. Usada em efeitos visuais, tours imobiliários, documentação de patrimônio e robótica. Desvantagens: arquivos grandes, cenas difíceis de editar depois e artefatos onde poucas imagens cobrem a região.