Túnel de pontos
Um túnel construído com pontos voando em vez de uma superfície texturizada — barato o bastante para máquinas sem fill rate.
Em vez de cobrir uma superfície com textura, o túnel é desenhado como uma nuvem de pontos: dots colocados em anéis concêntricos ao longo do eixo de profundidade e projetados com perspectiva, de modo que passam correndo pelo observador. Como o efeito só plota pixels isolados em vez de preencher spans, ele rodava em máquinas nas quais o efeito de túnel, faminto por fill rate, era caro demais.
Faz parte do vocabulário básico da demoscene e costumava ser combinado com um starfield ou um plasma ao fundo — a mesma matemática, uma quantidade diferente de cor por pixel.