Dentro
A palavra da demoscene para uma produção maior que uma intro, mas que não pretende ser uma demo completa.
Uma junção de demo e intro, e é exatamente isso que descreve: algo no meio do caminho. Uma intro era originalmente a saudação curta que um grupo de cracking colava na frente de um jogo; uma dentro mantinha esse formato, mas deixava os efeitos se espalharem, muitas vezes sem limite de tamanho e sem o jogo em que antes pegava carona.
A linha sempre foi difusa, mais questão de ambição do que de regras. Uma dentro pode ter música, um scroller e alguns efeitos, mas faltar-lhe a dramaturgia — as partes que se alternam e o conjunto dirigido — que fazia de uma produção uma demo de verdade. Nas parties, dentros raramente tinham categoria própria: as pequenas escapavam para a competição de intros, as demais iam para a de demos, onde em geral perdiam.