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Chunky-to-planar (C2P)

Programação Svenska → Atualizado: 2026-10-05

Rotina que reempacota um buffer de pixels chunky no formato de bitplanos do Amiga — a ponte entre gráficos fáceis de escrever e o hardware que precisa exibi-los.

Os gráficos do Amiga são armazenados em bitplanos: cada bit do índice de cor de um pixel mora em uma camada de memória própria. Isso é eficiente para rolagem, mas incômodo para efeitos como mapeamento de textura e voxels, em que é mais prático lidar com um byte por pixel — o formato chunky. Chunky-to-planar, ou C2P, é a rotina que converte o buffer chunky de volta para planar a cada quadro, antes de ele ser copiado para a tela pelo blitter.

Quando o PC mostrou 3D com textura em meados dos anos 1990, a cena Amiga quis responder, e o C2P virou o gargalo: uma rotina rápida em um 68020/030 podia liberar metade do quadro para o resto do trabalho. Programadores competiam com variantes baseadas em tabelas e assistidas pelo blitter, e um C2P bem otimizado virou uma espécie de marca registrada da época.

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