Chip RAM
A parte da memória do Amiga que os chips customizados conseguiam alcançar — e, por isso, a que sempre acabava primeiro.
Gráficos, áudio, dados de disquete, listas do copper e tudo que o blitter tocava precisavam ficar na chip RAM, porque o Agnus os buscava por DMA. A CPU dividia o barramento com os chips e tinha de esperar sempre que eles tomavam os ciclos. A fast RAM era o oposto: só para a CPU, sem disputa e, portanto, mais rápida. O nome não diz nada sobre os chips de memória em si.
O A500 tinha 512 KB de chip RAM, um Agnus ECS endereçava 1 MB e as máquinas AGA, 2 MB. A popular expansão trapdoor do A500 não era nem uma coisa nem outra — a chamada slow RAM, que ficava no barramento dos chips mas fora do alcance do DMA. Programas que precisavam de chip RAM às vezes se recusavam a iniciar com "out of chip memory" mesmo com megabytes livres, um erro que todo dono de Amiga aprendeu a ler.