xlock
Klasyczna blokada ekranu X, która chowała terminal za animowanym wzorem i przez dekady żyła dalej jako xlockmore.
Patrick Naughton napisał xlocka w Sun pod koniec lat 80., kilka lat przed współtworzeniem Javy. Przykrywał ekran oknem, przechwytywał klawiaturę i mysz i puszczał je dopiero po wpisaniu hasła użytkownika. W tym czasie wyświetlał jeden z kilku trybów: fraktale, Grę w życie Conwaya, skaczące linie albo rój kropek.
David Bagley przejął projekt jako xlockmore i z czasem uzbierał setki trybów. Konstrukcja miała słabość: blokada i grafika działały w jednym procesie, więc zawieszający się tryb mógł w najgorszym razie zostawić ekran odblokowany. To jeden z argumentów za powstaniem XScreenSavera, który oddziela demona blokującego od programów rysujących.