Tetris Holding v. Xio
Wyrok z 2012 roku wyznaczający granicę między wolnymi zasadami gry a chronioną oprawą wizualną.
Zasady gry są pomysłami, pomysły nie podlegają ochronie autorskiej, a twórcy klonów dobrze na tym wychodzili. Xio Interactive wydało Mino na iPhone’a w 2009 roku, wcześniej starannie zapoznając się z prawem: celowo skopiowało „tylko zasady”. W praktyce skopiowało niemal wszystko — kształty i kolory klocków, planszę 20 × 10, cień klocka pokazujący, gdzie spadnie.
Sąd w New Jersey uznał w 2012 roku, że tak bliskie podobieństwo wizualne to naruszenie. Zasady były wolne, ale istniało niezliczone mnóstwo sposobów ich wyrażenia, a Xio w każdym szczególe wybrało sposób Tetrisa. Wyrok utrudnił ukrywanie wprost skopiowanej gry za rozróżnieniem pomysłu i wyrażenia, choć same mechaniki pozostają dozwolone.