STUN
Protokół pomagający klientowi za NAT ustalić swój publiczny adres IP i port — fundament połączeń P2P (WebRTC, VoIP, gry).
RFC 3489 (2003), zaktualizowany w RFC 5389 (2008) i RFC 8489 (2020). Klient wysyła pakiet UDP do serwera STUN, a ten odpowiada: „widzę cię z adresu IP/portu X”. To nie zawsze wystarcza (symetryczny NAT) — wtedy ruch przekazuje serwer TURN. Razem tworzą protokół ICE, szkielet WebRTC. Publiczny serwer Google, stun.l.google.com:19302, jest de facto standardem.