Silicon Graphics (SGI)
Więcej informacji
- Twórca
- Jim Clark i in.
- Rok
- 1982–2009
- Typ
- Producent komputerów
- Następca
- Markę kupiło Rackable Systems, następnie HPE (2016)
Wymarzone maszyny grafiki 3D lat dziewięćdziesiątych: fioletowo-morskie stacje robocze, które renderowały hollywoodzkie dinozaury i kosztowały mniej więcej tyle co dom.
Jim Clark założył firmę wokół Geometry Engine, układu graficznego zaprojektowanego na Stanfordzie. Stacje robocze SGI — Indigo, Indy, Octane, Onyx — działały pod IRIX, własną odmianą Uniksa, na procesorach MIPS, a w 1992 roku SGI kupiło MIPS w całości. W tym samym roku otworzyło swoje API graficzne IRIS GL jako OpenGL, które okazało się najtrwalszym dziedzictwem firmy.
Park Jurajski i większość filmowej grafiki komputerowej lat dziewięćdziesiątych powstały na sprzęcie SGI. Potem tanie karty graficzne do PC podcięły nogi całemu modelowi biznesowemu. Zakup Cray Research w 1996 roku nie pomógł, a w 2009 roku firma zbankrutowała. Jej dawna siedziba w Mountain View stała się Googleplexem.