Overscan
Obszar obrazu poza „bezpieczną” widoczną ramką — krawędź, którą telewizor zwykle obcina, a w którą demomakerzy walczyli o rysowanie.
Układy wideo komputerów domowych domyślnie rysowały wokół obrazu zwykłą jednokolorową ramkę, która miała ukrywać poszarpane brzegi rozciągnięcia obrazu. Amiga miała jawne tryby overscan, pozwalające programowi zająć cały obszar; na C64 trzeba było „otwierać ramki” — starannie zsynchronizowanymi zapisami do VIC-II, które oszukiwały układ, by w ogóle nie rysował ramki.
Sens zawsze był ten sam: efekt wypełniający cały ekran robił większe wrażenie niż zamknięty w ramce. Otwieranie krawędzi stało się w każdym poważnym demie standardem.