Leksykon IT › Programowanie › Bramka szumów (noise gate)

Bramka szumów (noise gate)

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-27

Procesor dynamiki, który odcina sygnał, gdy spadnie poniżej progu — cisza staje się prawdziwą ciszą, a nie szumem i przesłuchami.

Tam, gdzie kompresor przyciska to, co zbyt głośne, bramka dławi to, co zbyt ciche. Pokrętła są znajome: próg (threshold), attack, hold (jak długo bramka zostaje otwarta po spadku sygnału) i release, plus range, który decyduje, czy bramka zamyka się całkowicie, czy tylko obniża sygnał o kilka decybeli. Klasyczne zastosowanie to mikrofony perkusji, gdzie mikrofon werbla wyłapuje między uderzeniami cały zestaw, oraz wzmacniacze gitarowe, które buczą w pauzach.

Zasilona z sidechainu, bramka może być wyzwalana innym sygnałem. Hugh Padgham i Phil Collins puścili na początku lat 80. na bębny ogromny pogłos pomieszczenia przepuszczony przez bramkę i uzyskali brzmienie, które zdefiniowało dekadę — gated reverb, wypadek, który stał się gatunkiem.

← Wróć do leksykonu