Identyfikator (Identifier)
Nazwa czegoś w programie — zmiennej, funkcji, klasy, modułu. Reguły poprawnych nazw różnią się w zależności od języka.
Klasyczna zasada: zaczyna się od litery lub podkreślnika, dalej znaki alfanumeryczne. Współcześnie większość nowych języków (Java, Python, Swift) dopuszcza identyfikatory w Unicode, więc funkcja może nazywać się po chińsku albo emotikoną (co budzi kontrowersje). Słowa zastrzeżone (if, while) nie mogą być identyfikatorami. Konwencje nazewnicze: snake_case (Python, Rust), camelCase (Java, JS), PascalCase (typy), SCREAMING_SNAKE (stałe). Kebab-case występuje tylko tam, gdzie minus nie jest operatorem odejmowania (Lisp, CSS).