Housemarque
Więcej informacji
- Rok
- 1995
- Typ
- Producent gier
- Właściciel
- Sony Interactive Entertainment (od 2021)
Fińskie studio, które przez ćwierć wieku uparcie robiło arcade’owe gry pełne cząsteczek, zanim trafiło na wielki hit.
Housemarque powstało w 1995 roku z połączenia fińskich studiów Bloodhouse i Terramarque. Oba wywodziły się z amigowej demosceny, a Bloodhouse zrobiło strzelankę z asteroidami Stardust. Stało się to wątkiem przewodnim studia: Super Stardust HD (2007), Resogun (2013) i cała seria strzelanek wypełniających ekran tysiącami cząsteczek.
W 2017 roku studio opublikowało wpis na blogu, w którym ogłosiło, że arcade umarł, i zapowiedziało zmianę kierunku. Rezultatem był Returnal (2021), roguelike z widokiem zza pleców bohatera i z tymi samymi burzami cząsteczek, a w tym samym roku Sony kupiło Housemarque.