Denise (Amiga)
Więcej informacji
- Platforma
- Amiga
- Rok
- 1985
- Typ
- Układ wyświetlania
- Część
- Chipset Amigi (OCS)
Układ graficzny Amigi — ten, który zamieniał płaszczyzny bitowe w piksele, sprite’y i kolory na ekranie.
Denise („Display Enabler”) był układem wideo w chipsecie Amigi od 1985 roku. Czytał dane płaszczyzn bitowych z pamięci i składał z nich gotowy obraz: pole gry, do ośmiu sprzętowych sprite’ów oraz paletę 32 kolorów z 4096 możliwych. Specjalny tryb HAM (Hold-And-Modify) potrafił pokazać wszystkie 4096 kolorów naraz, czego żaden współczesny komputer domowy nie umiał.
Układ ściśle współpracował z Copperem, który mógł podmieniać rejestry kolorów w środku linii skanowania i tym samym zwielokrotniać liczbę widocznych kolorów daleko ponad liczbę rejestrów. W maszynach ECS jego następcą został „Super Denise”, a w generacji AGA układ o nazwie Lisa. Razem z Agnusem i Paulą niósł całą platformę.