Crunchmania
Wczesnych lat 90. cruncher na Amigę, lubiany za szybką dekompresję, która równie dobrze radziła sobie z plikami danych, jak z programami.
Crunchmania powstał w rękach Thomasa Schwarza w czasie, gdy Amiga miała już mnóstwo packerów. Wyróżniała go równowaga: przyzwoity współczynnik kompresji, ale przede wszystkim dekruncher dość szybki, by działać w trakcie gry czy dema, nie wzbudzając niczyich podejrzeń.
Pakował zwykłe pliki danych tak samo jak pliki wykonywalne, a gry i dema rozpakowywały je przy wczytywaniu. Pliki poznaje się po nagłówku CrM. Wiele trackmo z początku lat 90. trzymało w ten sposób grafiki i moduły, żeby zmieścić całą produkcję na dyskietce 880 KB.