Koło kodowe (code wheel)
Zabezpieczenie przed kopiowaniem z tektury: dwie obracane tarcze w pudełku z grą, które trzeba było ustawić, by odczytać kod żądany przez program.
Wymagając czegoś z fizycznego opakowania, koło kodowe omijało podstawowy problem lat 80.: dyskietkę dało się skopiować, ale zawartości pudełka już nie. Gra pytała o kombinację, gracz obracał koncentryczne tarcze, aż dwa symbole się spotkały, i odczytywał kod w okienku.
Najsłynniejsze jest „Dial-A-Pirate” od LucasArts do The Secret of Monkey Island (1990), gdzie błędny kod kończył się w końcu powieszeniem. Schemat umarł, gdy grupy crackerskie po prostu spisały całe koło w tabelę i dołączały ją do cracka, a płyta CD zniweczyła sens ręcznych sprawdzeń.