Chiptune
Muzyka tworzona na układach dźwiękowych komputerów domowych (lub w ich stylu), gdzie trzy kanały i generator szumu to cała orkiestra.
Początek był czysto techniczny: komputer z lat 80. nie miał miejsca na nagrany dźwięk, więc muzykę trzeba było opisać jako instrukcje dla układu dźwiękowego. SID w Commodore 64, AY-3-8910 w ZX Spectrum i MSX, POKEY w Atari oraz 2A03 w NES miały własny charakter, a kompozytorzy tacy jak Rob Hubbard i Martin Galway wyciskali z nich efekty, do których nikt ich nie projektował — arpeggia udające akordy, perkusję zbudowaną z szumu.
Gdy ograniczenie zniknęło, powstał z tego gatunek. Dziś chiptune pisze się zarówno na oryginalnym sprzęcie, jak i w nowoczesnych narzędziach, a ulubionym instrumentem sceny są Game Boy i program LSDJ. Estetyka trafiła też do gier niezależnych i popu elektronicznego.