Breakpoint
Jedno z największych demoparty na świecie, organizowane w Niemczech od 2000 roku, poświęcone programowaniu grafiki czasu rzeczywistego, animacji i muzyce na żywo.
Breakpoint zaczął się jako spotkanie zatwardziałych demosceneowców, a z czasem wyrósł na festiwal, na którym obok siebie rywalizują miłośnicy retro z Commodore 64 i współcześni programiści GPU. W przeciwieństwie do konferencji technicznych Breakpoint istnieje wyłącznie dla kreatywności w czasie rzeczywistym — tworzenia czegoś od zera na scenie albo pod ekstremalną presją czasu. Najnowsze techniki renderowania, innowacje w shaderach i eksperymentalna muzyka miały tu często premiery, zanim trafiły do szerszej społeczności grafików.