awesome
Kafelkowy menedżer okien, który zaczął jako fork dwm, a stał się programem w Lua z wbudowanym zarządzaniem oknami.
Julien Danjou rozwidlił dwm w 2007 roku. dwm konfiguruje się celowo przez edycję kodu źródłowego w C i ponowną kompilację; awesome poszedł w przeciwnym kierunku. Od wersji 3 z 2008 roku opiera się na XCB, a nie na Xlib, jako jeden z pierwszych dużych menedżerów okien, które dokonały tej zmiany, a cała konfiguracja jest skryptem w Lua.
Dzięki temu panel, widżety, skróty klawiszowe i układy okien to kod należący do użytkownika. Efekt jest potężny i czasem kruchy: konfiguracje psuły się między wersjami głównymi, a literówka w składni potrafi zostawić człowieka przed pustym pulpitem. Nazwę pisze się małą literą, i projekt prosi, by tak zostało.