Asercja
Instrukcja w kodzie mówiąca, co musi być prawdą — jeśli nie jest, program się wywala.
assert balance >= 0. Dwa zastosowania: w kodzie (łapanie błędów typu „to się nie może zdarzyć”) i w testach (expect(x).toBe(2)). Różni się od obsługi błędów: w poprawnie działającym kodzie asercja nigdy nie powinna zawieść.