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Tencent(テンセント)

Svenska → 更新: 2026-10-24
詳細情報
創業者
馬化騰(ポニー・マー)ほか
設立
1998年
種類
インターネット・ゲーム複合企業

深圳でICQのそっくりさんとして出発し、気づけば世界最大のゲーム会社になっていた企業。

1998年に馬化騰ら5人が創業した。最初の製品OICQはICQの露骨な模倣で、AOLから圧力を受けてQQに改名したが、それでも中国を代表するメッセンジャーになった。収益源は広告ではなく、仮想アイテムやアバター、ゲームだった。2011年に登場したWeChatは、いまや中国ではアプリというよりインフラに近い。

中核はゲームである。ライアットゲームズを完全子会社にし、2012年にエピックゲームズの株式の約40%、2016年にSupercellの過半数を取得した。そのため、名前が表に出ないままFortniteやUnreal Engineからも収益を得ている。欧米スタジオへの出資先は数えきれず、自社で作る必要があまりないほどだ。

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