Roblox
ユーザー生成ゲームのプラットフォーム。日間利用者は8000万人超で、大半が8〜16歳の子ども。クリエイターはLuaでゲームを作り(Roblox Studio)、アプリ内通貨Robuxを稼ぐ。
2004年にデイビッド・バズツキが創業。2021年に直接上場。「Adopt Me!」「Brookhaven」「Blox Fruits」といった人気ゲームは、同時接続数百万人を集める。クリエイター経済では、2024年に開発者へ7億4000万ドルが支払われた。論争も多い。未成年のクリエイターの搾取、「Roblox mom」ネタ、ギャンブル的な仕組みなどである。