ポールストレッチ
詳細情報
- 作者
- Nasca Octavian Paul
- 発表
- 2006年
- 種類
- アルゴリズム/プログラム
- ライセンス
- GPL
数秒の音を、数分にわたって漂う無重力のようなテクスチャに変える、極端なタイムストレッチのアルゴリズム。
通常のタイムストレッチはリズムやトランジェントを保とうとする。ルーマニアの開発者Nasca Octavian Paulが2006年に書いたPaulstretchは、それをあえて諦めた。音を長く重なり合う窓に切り、各窓をFFTで変換し、位相をランダム化して、オーバーラップ加算で戻す。残るのは時間構造を失ったスペクトルの色合いで、大聖堂に反響する合唱のような音になる。
2010年、ジャスティン・ビーバーの曲を800%に引き伸ばした音源が拡散し、原曲よりいいと言われて有名になった。現在はAudacityにエフェクトとして入っており、アンビエント音楽の多くを支えている。グルーヴを保ちたい素材にはまるで向かないが、それが狙いである。