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モック

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-21

テストで、データベースやAPI、時計といった本物の部品を、予測どおりに動く偽物に置き換えること。

単体テストが速くなり、他の部品から独立する。危険なのはモックしすぎで、気づけばモックだけをテストしていることになる。本物の依存を使う統合テストやE2Eテストで釣り合いを取りたい。

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