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CUBIC

ネットワーク Svenska → 更新: 2026-10-21

2006年からのLinux標準のTCP輻輳制御。ウィンドウの拡大に三次関数を使い、高速回線でのパケットロス後の回復が速い。

開発はハ・サンテとイ・インジュ(Injong Rhee)で、論文は2008年。Linuxの標準で、iOSやAndroidもCUBICをベースにしている。従来のRenoとの違いは、ウィンドウの増え方がACKの速さではなく、最後にパケットロスが起きてからの経過時間で決まることだ。RTTの短い回線ではRenoとほぼ同じだが、RTTの長い回線ではスループットが大きく改善する。競合はBBR(Google)と、古典的なRenoである。

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