WebTransport
API del browser su HTTP/3 e QUIC che offre sia stream bidirezionali affidabili sia datagram non affidabili: un po' WebSocket e un po' UDP in un unico pacchetto.
Pensata come successore di WebSocket per le applicazioni realtime: giochi, video, telemetria. Gli stream multiplexati evitano l'head-of-line blocking; i datagram danno latenza minore quando la perdita di dati è accettabile. Il controllo di congestione è quello di QUIC; richiede HTTPS e un certificato (oppure l'hash di un certificato specifico per WebTransport).
Stabile in Chrome/Edge dal 2022 e in Firefox dal 2024; Safari lo sta implementando (anteprima nella 18). Usi comuni: cloud gaming, DAW nel browser, giochi multiplayer che richiedono semantiche simili a UDP.