UberMUD
Uno dei primi server MUD in cui tutte le regole del gioco risiedevano in un linguaggio di programmazione interno al mondo, non nel sorgente del server.
Marcus Ranum scrisse UberMUD intorno al 1990, nella stessa ondata di TinyMUD. L'idea era radicale per l'epoca: il server non sapeva quasi nulla di giochi, e tutto (stanze, comandi, ciò che accadeva quando qualcuno raccoglieva un oggetto) era espresso in un linguaggio proprio, U, memorizzato nel database. Cambiare le regole significava farlo dentro il mondo, non in un compilatore.
UberMUD non si diffuse come i discendenti di TinyMUD, ma l'idea di un nucleo vuoto e programmabile tornò in MOO e vi ebbe grande successo. Ranum stesso divenne molto più noto per tutt'altro: i firewall, di cui fu tra i pionieri.