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Tencent

Svenska → Aggiornato: 2026-10-18
Altre info
Creatore
Ma Huateng (Pony Ma) e altri
Anno
1998
Tipo
Conglomerato di internet e videogiochi

Nata a Shenzhen come clone di ICQ, strada facendo è diventata la più grande azienda di videogiochi del mondo.

Ma Huateng e quattro colleghi fondarono Tencent nel 1998. Il primo prodotto, OICQ, era una copia sfacciata di ICQ e, dopo le pressioni di AOL, fu ribattezzato QQ. Divenne comunque il messenger della Cina, e i guadagni non vennero dalla pubblicità ma da oggetti virtuali, avatar e giochi. WeChat arrivò nel 2011 e in Cina è ormai più vicino a un'infrastruttura che a un'app.

I giochi sono il cuore dell'attività. Tencent possiede Riot Games per intero, nel 2012 ha acquistato circa il 40% di Epic Games e nel 2016 la maggioranza di Supercell. Guadagna quindi da Fortnite e Unreal Engine senza che il suo nome compaia su nessuno dei due. L'elenco delle sue quote in studi occidentali è così lungo che raramente ha bisogno di costruire qualcosa da sé.

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