Team Fortress 2
Altre info
- Creatore
- Valve
- Anno
- Tipo
- Videogioco (FPS)
Lo sparatutto di squadra a classi di Valve del 2007, che ha inventato l'economia dei cappelli: microtransazioni estetiche dentro un gioco.
Team Fortress 2 uscì nel 2007 come parte di The Orange Box, costruito sul motore Source. Nove classi dai ruoli nettamente diversi, dallo Scout veloce al Heavy ingombrante, ne hanno fatto uno degli sparatutto di squadra più longevi di sempre, con uno stile a cartone animato invecchiato meglio di quello dei suoi contemporanei realistici.
Nel 2011 il gioco diventò gratuito e Valve aggiunse il Mann Co. Store: cappelli e oggetti estetici che si potevano comprare, ottenere in drop e scambiare. Quell'«economia dei cappelli» è diventata un modello precoce, quasi famigerato, di microtransazioni e mercati virtuali: gli oggetti acquisirono un valore di rivendita in denaro reale molto prima che fosse la norma.