STUN
Protocollo che aiuta un client dietro NAT a scoprire il proprio IP pubblico e la propria porta. Base del P2P (WebRTC, VoIP, giochi online).
RFC 3489 (2003), aggiornato con RFC 5389 (2008) e RFC 8489 (2020). Il client invia un pacchetto UDP a un server STUN, che risponde «ti ho visto arrivare da IP/porta X». Non sempre basta (NAT simmetrico): in quel caso un server TURN fa da relay del traffico. Insieme formano il protocollo ICE, la spina dorsale di WebRTC. Tra i server STUN pubblici, stun.l.google.com:19302 di Google è lo standard de facto.