Silicon Graphics (SGI)
Altre info
- Creatore
- Jim Clark et al.
- Anno
- 1982–2009
- Tipo
- Produttore di computer
- Successore
- Marchio acquistato da Rackable Systems, poi HPE (2016)
Le macchine dei sogni della grafica 3D anni Novanta: workstation viola e verde acqua che renderizzavano i dinosauri di Hollywood e costavano quanto una casa.
Jim Clark fondò l'azienda attorno al Geometry Engine, un chip grafico da lui progettato a Stanford. Le workstation SGI – Indigo, Indy, Octane, Onyx – eseguivano IRIX, la sua variante di Unix, su processori MIPS, e nel 1992 SGI acquistò MIPS per intero. Nello stesso anno aprì l'API grafica IRIS GL con il nome di OpenGL, che si rivelò l'eredità più duratura dell'azienda.
Jurassic Park e la maggior parte della computer grafica cinematografica degli anni Novanta nacquero su hardware SGI. Poi le economiche schede grafiche per PC tolsero il terreno sotto i piedi all'intero modello di business. L'acquisto di Cray Research nel 1996 non aiutò, e nel 2009 l'azienda fallì. La vecchia sede di Mountain View è diventata il Googleplex.