Musica della scena
Musica elettronica composta con software tracker e hardware sonoro limitato, distribuita alle scene party e sui disk magazine.
La musica della scena nacque da appassionati che spremevano il chip SID del Commodore 64 e il chip AY dello ZX Spectrum per ricavare composizioni ricche da oscillatori primitivi. Un compositore della scena lavorava in un tracker, un'interfaccia a griglia in cui note, tempi ed effetti si programmano in sequenza, per creare brani dal dettaglio impensabile rispetto ai limiti dell'hardware. Molti musicisti della scena passarono poi alle colonne sonore dei videogiochi e alla musica elettronica mainstream; nomi come Jeroen Tel e Rob Hubbard hanno definito il modo in cui oggi si sente il suono digitale. Nella scena un bravo compositore godeva della stessa stima di un bravo programmatore: una grande musica poteva rendere memorabile una demo.