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Scaleform

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27

Middleware che eseguiva file Flash dentro i motori di gioco, così menu e HUD potevano essere realizzati da grafici anziché da programmatori.

Le interfacce dei giochi erano un tempo scritte a mano: ogni pulsante una riga di C++, ogni animazione una modifica che richiedeva una ricompilazione. Scaleform GFx permetteva ai designer di UI di lavorare in Flash, con timeline e ActionScript, e riproduceva poi il risultato con accelerazione hardware dentro il motore. Nella seconda metà degli anni Duemila stava dietro ai menu di buona parte dei giochi AAA.

Autodesk rilevò l'azienda nel 2011 e smise di vendere il prodotto pochi anni dopo. Il settore passò ai sistemi UI integrati nei motori e ad alternative basate su HTML. La morte di Flash nel browser, nel 2020, era dunque già avvenuta nei giochi, solo più in silenzio.

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