PEX
PHIGS Extension to X: il tentativo di dotare il server X di grafica 3D, prima che OpenGL se ne prendesse il compito.
PHIGS era uno standard ISO della fine degli anni Ottanta per la grafica 3D in CAD e visualizzazione scientifica: l'applicazione costruiva una gerarchia di oggetti e il sistema la disegnava. PEX portò questo modello in X11: il server conservava la struttura ed eseguiva il rendering, così un client su un'altra macchina poteva far ruotare il modello di un'auto senza trasmettere ogni poligono in rete a ogni fotogramma. Un'implementazione di riferimento comparve con X11R5 nel 1991, e la libreria PEXlib aggiunse in seguito uno strato di livello più basso.
I produttori di workstation la distribuivano, ma il 3D andava verso la modalità immediata e l'accesso diretto all'hardware. OpenGL arrivò nel 1992 e GLX diede a X un modo per trasportarlo. PEX perse gli utenti uno a uno e fu infine eliminato dall'albero dei sorgenti.