Parallelismo
Più calcoli che avvengono davvero nello stesso istante — su core di CPU diversi, GPU o pipeline SIMD. Spesso distinto dalla concorrenza (struttura): il parallelismo riguarda l'esecuzione.
Rob Pike: «La concorrenza consiste nel gestire molte cose alla volta; il parallelismo nel farne molte alla volta». È limitato dalla legge di Amdahl: la parte sequenziale fissa il tetto. Hardware: CPU multicore (1–100+), GPU (1000–10000 thread), SIMD (AVX/NEON, 4–64 corsie).